15.12.2009
GameCamp 2009: Voilà, c'est fini...
Ca fait un petit moment que je dois un petit retour public sur la première édition de la GameCamp Paris. Malheureusement, j’ai légèrement été débordé récemment. C’est normal, c’est Décembre, c’est Noël, c’est donc n’importe quoi ^_^
Comme je ne suis pas forcément la personne la plus objective pour faire un rapport, je vais laisser les autres en parler :
- http://nicolas.hognon.com/blog/?p=99
- http://www.bretzelsandgames.com/2009/12/09/and-then-there...
- http://yumenokaze.free.fr/?/Jeu/GameCamp-premiere-edition
En tout cas pour ma part, ce fut une très belle journée qui m’a permise de rencontrer plein de personnes intéressantes. Les débats furent de qualité, et la journée s’est parfaitement déroulé. On s’est même franchement bien marré, et je remercie encore une fois toutes les personnes qui ont rendu cette journée possible ^_^
Voici la liste des sujets qui ont été abordé cette journée :
10h - 11h
- Les methods Agiles
- Indie: Faire un jeu tout seul
11h - 12h
- Preforce vs Git: Intéret et mise en oeuvre des bases décentralisées
- Game Design : Méthode « Top/Down » ou « Bottom Up »
- Monter sa boite
14h - 15h
- Ouverture des frontiers numériques / communication : vers des co-productions internationales ?
- Outils libres dans la production.
- Piratage sur Mobile (Iphone, Android ?)
- Unreal : Aubaine ou calamité ?
- SCRUM
15h - 16h
- Blog, twitter, web 2.0 : le developpeur communiquant
- Partager les modifs custom aux moteurs et middlewares ?
- Indies sur console : XNA, PSN, IPhone, WiiWare : Dev & Financements
- Prototypage : Comment s'y prendre
16h - 17h
- GameCamp : La suite ?
- Bosser sur des projets persos chez soi ?
- Opportunité Unity 3D
17h - 18h
- Féderer la communauté Indy: Partage de techno et autres
- Camera 3D, Motion +... : Gadget ou révolutions
- Faire connaitre son jeu indé au public
- Les salaires dans le jeu vidéo
Ce que j’en retiens : organiser une journée de rencontre, c’est facile, et tout à fait accessible. Par contre, j’ai très largement sous estimé ce qu’en économie on appelle les coûts de transactions. Autrement dit, même si on fait les choses le plus simplement possibles, il y a toujours des coûts cachés qu’il faut impérativement prendre en compte.
En ce qui concerne la suite, j’aimerai organiser une réunion d’informations en Janvier afin de réunir un comité d’organisation pour la prochaine itération. Les plus motivés d’entre nous pourront même s’appuyer sur la communauté pour lancer un certain nombre de projets :-)
Bref, je ne suis pas peu fier ^_^
En attendant, j’ai un certain nombre de taches qui vont retenir mon attention ces prochaines semaines. J’ai des devoirs à préparer (Ah les joies de l’économie), des projets à reprendre (ca fait des semaines que je n’ai pas codé quoi que ce soit de consistant à la maison et ça commence à me peser), et des jeux à finir bien sur ^_^
11:50 Publié dans GameCamp | Lien permanent | Commentaires (5) | Envoyer cette note

































Commentaires
Voulez-vous s'il vous plaît fournir des informations de manière plus sur cette question? Par la façon dont votre blog est incroyable.
Écrit par : Commercial Van Insurance | 17.06.2011
valuable and excellent design, as share good stuff with good ideas and concepts, lots of great information and inspiration. Thanks for the great information. And thanks for sharing.
Écrit par : cars | 21.06.2011
merci de partager ce planning de la journee, beaucoup de sujet abordes ont l air tres interessants comme les salaires dans le monde du jeu video ou comment faire connaitre son jeu independant
Écrit par : private jet charter prices | 26.07.2011
Merci, certaines données grand ici maintenir le bon travail. En fait, j'ai permettre un commentaire plus créatif que je suis un peu hors de ma portée, mais je serai de retour ici pour vérifier les mises à jour supplémentaires.
Écrit par : cote d azur real estate | 19.09.2011
Bonjour, bonne chance pour moi que je cherchais cette information il ya plusieurs mois. Enfin je l'ai eu tout ici. Merci beaucoup!
Écrit par : french property sales | 19.09.2011
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